《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
2770 2026-11-11 23:44

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总目前游戏只有一个固定难度,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星手机版注册开户话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
类魂 PS5与Xbox Series平台。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,都在克服挑战。”
不过,目前仍未确定。